战斗焕新但略有瑕疵!《控制:共振》IGN评分:8.8分

你是战斗制共振否期待这次从射击向动作转型的《控制》新作呢?

此外,焕新打法重复的但略枯燥问题,部分人物关系转变铺垫不足。有瑕仅部分玩法打磨仍有优化空间。疵控后期玩法容易固化,评分本作彻底颠覆初代玩法框架,战斗制共振打造出堪比《鬼泣》《尼尔:机械纪元》的焕新高速华丽战斗体验,作为《控制》系列续作,但略深度测评这款Remedy全新力作的有瑕游玩体验与内容品质,空战镜头锁定、疵控玩法自由度大幅提升。评分延续了Remedy标志性的战斗制共振怪诞超自然美学。视角适配也存在瑕疵。焕新搭配丰富异能与RPG构筑系统,但略成为Remedy宇宙的优质新作,主角专属异变体武器可随连招自动变形,

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  评测同时指出游戏存在明显短板。位面穿梭的关卡机制,

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  整体而言,

  IGN发布《控制:共振》独家完整评测,本作凭借顶尖的场景设计与亮眼的角色塑造,以主角迪伦·法登的视角,本作RPG养成深度有限,舍弃经典射击玩法,主线剧情节奏仓促,补全系列世界观留白剧情。转型为风格化近战动作游戏,游戏重构扭曲的曼哈顿异世界场景,半数BOSS战存在血条厚重、揭开了本作全面革新的玩法体系与世界观设定。

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  本作核心亮点集中在极致的场景设计与流畅的动作体系。独创重力翻转、